近日,《剑网3》制作人郭炜炜在社交平台上表示,《剑网3》全平台旗舰版正式立项,新引擎也准备了很长的时间,明年剑网3旗舰重制版必上。
简而言之就是,这款已运营13年之久的国产武侠网游,不仅要再次更换引擎,而且还要推出多端数据互通的手游版。
对于郭炜炜画的大饼,《剑网3》玩家的主流看法还是比较谨慎的,刨除部分对游戏的吐槽评论外,还有不少玩家表示官方所定下的目标不太实际。
根据郭炜炜放出的进程可以看到,《剑网3》不光要在明年完成更换引擎工作,而且还有在24年上线数据互通的手游,时间还是相当紧迫的。
先说更换引擎部分,只要稍微了解编程的人应该知道,游戏更换引擎所背负的风险非常高。如果只是单一引擎的升级还好,比如虚幻4升级到虚幻5。但如果是夸引擎替换,还要保留原有数据,那么一定会面临BUG地狱。
虽然在运营13年来,《剑网3》已经多次进行过更换引擎的工作,但现实大家都知道,每次都会有大量的恶性BUG出现,几乎要一两年的时间才能逐渐修复。
而如今的Vulkan引擎下的《剑网3》,更是被称为众卡平等游戏,不管你的显卡有多少个CUDA,不管频率有多高,在《剑网3》面前都没有区别,帧数依旧提升不上去。
而手游部分,最大的问题可能是在操作部分。目前主流的多段互通游戏主要分为两类,一类是以《原神》《阴阳师》《一梦江湖》为首的,游戏整体UI布局和操作均按照手游模式来简化设计。
另一类则是《梦幻西游》为首低操作量端游,由于端游本身所需的按键并不多,操作也并不复杂,因此移植起来并没有太大的难度。
但如果更换成《剑网3》这类需要大量按键操作的端游,移植手游后如何在有限的屏幕内塞进更多的按钮,就是重中之重的难题了。
毕竟跟《天刀手游》不同,这次《剑网3》的手游是能跟端游互通的。
那么大家对于郭炜炜画的大饼怎么看待呢?欢迎大家在评论区留言发表你的看法。