传奇游戏中的各项活动数不胜数,但攻沙在传奇中的热度至今都居高不下,沙巴克成为传奇的另一个代表,是各大行会的必争之地,如果行会能够占据这个地方,就能证明自身强大的实力,获取至高无上的荣誉和奖励。
曾经的沙巴克只有一个城门,在十周年的时候官方做出修改,除了整体的提升之外,还增加了一个比武擂台,但是被玩家称为经典变革的却不是这些,而是把曾经的一个门增加至三个门。这样在沙巴克的战争中,三个城门同时打开,这个变化使沙巴克之战更加有悬念,玩家们都觉得更有创意,也更刺激,百利而无一害,但事实真的是这样吗?
虽然这样的改革能增加互动性,但却使曾经游戏中的一个经典设定被迫淘汰了,就是沙巴克密道,老玩家都知道沙巴克密道曾经具有重大的战略意义,在沙巴克的战争中玩家们可以通过密道悄悄的潜入城中的五个地方,是攻略沙巴克的捷径。但是沙巴克改革之后,它却沦为一个无用的摆设!
因为三个城门同时开启,直接攻入会比通过密道更有效率,更节约时间,所以基本上不会有人再通过密道潜入。这样的变革被很多玩家称颂,也有玩家吐槽,不仅因为密道变成无关紧要的摆设,还有玩家认为这项变革虽然刺激,但是对于守方很不公平,一扇门失守就很有可能失败。关于这项沙巴克变革,你有什么看法呢?