简单说一说《寻仙手游》穷奇入手使用体验:坐骑最大的亮点是生存能力像似目前已知坐骑最厉害的。坐骑的技能就不重复解释了,主要说一说使用体验。
对于打怪来说,还是止戈好;对于打架来说:输出能力比较弱,普攻的加速等可以一定程度上提高拉扯生存能力,大招方面,善恶之道的区域大约为身前宽12米、长15米的区域,善恶之间的最中间区域目测4米左右,处于善恶之道的善恶之间才会产生持续的伤害并减速等状态且自身不断刷新无敌,所有状态持续1秒并不断刷新,这样就主要存在几个尴尬的问题:
其一:这个区域比较小,有时候释放偏了大招的输出能力就废了,或者目标跑了,就没有什么输出,自己测试从善经过善恶之间到恶,移动3-4秒左右就可以轻易走过去,虽然看似有90%减速的样子,其实并没有太大感觉有多难移动,不知道是不是有BUG,反正有减速状态但也能较快离开减速区域跑路。
其二:由于善恶之道区域比较小,而善恶之间的减速又不能有效的控制目标移动跑路,在善恶之间的目标只要向左走或向右走基本2秒左右可以跑路,自己又不好追出去,毕竟自己一旦走出善恶之道就没有无敌,还会被揍,回血需要善恶之道消失后才回血,若是自己被迷惑控制出善恶之道也有被殴死的风险,需要尽快找到回善恶之道的路从新回来才能重新无敌,有时候人多会比较尴尬一旦被迷惑出去就被控制回不来了。机动能力很差!
其三:善恶之道结束后会有10秒的回血和免控,只是在人物状态栏里只写有回血10%,没有写免控,这个回血受到降低治疗效果的影响,比如天君的降低治疗效果可以减少回血,其中的免控部分不知道是不是有BUG,在跟骑鹿的金刚打时在回血的时候被金刚击晕控制了,目测这个免控应该有一点问题。版主有空可以自己去测试。
最后小总结,生存能力比鹿强,但是输出能力比不上鹿和止戈,团战能力除了生存好一点还是鹿好用,毕竟穷奇技能只能对一定小范围内有效,除了比鹿活得稍微久一点其他作用不大,低战用于团战比鹿可以多活几秒,但不如鹿的群控群解能力实际,最后要么还是被群殴打死或止戈震死。高战团战打低战骑穷奇虽然很难死,但确实不如鹿或止戈有机会群死一片低战的实际。这只穷奇主要用于有点手法的低战拿去单挑恶心高战溜一溜高战,或同战之间相互恶心用。
不小心提个修改建议:建议善恶之道可以改成跟随自身移动,提高一点机动能力。如果猜得不错这个提议无效且有可能被打被喷。先跑为敬!