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《襄樊之战》剧本要来了,很多粉丝还是不了解“职业出身”有什么影响,这一期花席就说一下。
适合满红的出身:文人、农夫、工匠
适合平民的出身:官吏、农夫、工匠
适合门神的出身:兵卒
选择“出身”目的是什么?
1:增强自己实力
2:为了体验更多配将
根据这2点,花席说一下优势比较大的3个职业出身,另外3个根据自己需求决定。
一:官吏出身
官吏可以让袁绍、朱儁当主将,携带任意阵营的武将,都可以获得群雄10%的国家队加成。
与其他职业对比,增强不明显,适合国家队不全的玩家,打散原有国家队没有太大的必要。
如果你国家队全了,还想体验不同玩法,可以选这个出身。
SP袁绍+陆逊+沮授
SP朱儁+姜维+贾诩
四星朱儁+周瑜+诸葛亮
二:农夫出身
让平民增强
让满红更强。
以满宠、夏侯渊、乐进、法正、程普、左慈、貂蝉为核心的玩家,必选这个职业出身。
农夫的第一个效果:让3-5统御的武将,增加7%武力和智力。
玩国家队是为了什么?
队伍多10%属性,战斗力增强,提高胜利的概率。
游戏中有很多3-5统御的武将,其中魏国就有10个,能组成各种队伍。
举个例子:夏乐骑、乐普盾开荒,这三个武将就是15统御值的,虽然开荒期无法享受7%加成,但是后期可以享受。
【以下4个低统御队伍,可以共存】
1:夏侯渊+郭嘉/乐进+王元姬/曹纯
2:司马懿+张春华+满宠
3:吕玲绮+貂蝉+蔡文姬/左慈/华佗
4:乐普盾:法正+乐进+程普(可枪可盾)
法正:三势阵+御敌屏障/陷阵营
乐进:士争先赴+文武双全/乘胜长驱
程普:抚辑军民+草船/刮骨
这个队伍虽然用了三势阵,但是增加7%武力、智力,追赶国家队有了底气。
农夫的第二个效果:
诸葛亮、张角士气提高15,消耗减少15%,远距离打架效果更好。
尤其是张角,很多平民玩家拿他当主力用,农夫对他提升很大。
张角+左慈+于吉
法正+张角+程普/曹操/典韦/郝昭/周泰
曹操+满宠+张角
其中左慈、法正、程普、满宠都是5统御的武将,与张角搭配时,可提成7%武力、智力也非常好用。
尤其是满宠的发动率,受到了智力影响,多了智力就是多了发动概率。
三:工匠出身-内卷之王
适合只玩2-3个核心队伍的玩家,用2个专属装备,提升1-2个队伍的硬实力。
非攻:
50级时携带者有2回合10%的减伤效果,很适合平民。
古锭刀-迅击:
当武力小于速度时,武力提高至与速度属性一致。
工匠一出手,就知有没有,直接打破速度内卷的玩法,再卷你也卷不过工匠出身的玩家。
对于白板玩家来说,意义不大,可能只有关银屏适合携带。
对于满红玩家来说,意义很大,可以让其中1个队伍追求极速的同时,还有高额的武力。
从上图可以看成,满红玩家全加速度有多恐怖
满红240-260速度/武力的武将:
张辽、乐进、夏侯渊、郭嘉、关银屏、凌统
而SP袁绍也可以打到230速度,同时将武力拉升到230。
举个例子:你是非工匠出身,你的太史慈、夏侯渊为了有输出能力,只加到180-200速度,结果敌人的SP袁绍全加速度,先攻直接缴械你。
缺点也很明显,你只有1个武将可以加极致的速度属性,不如农夫提升的武将多。
花席之前说过,正常是关银屏、凌统、孙尚香一类的武将使用,另类的是满红郭嘉可以玩这个,让你直接变成物法双攻的郭嘉。
260武力、260速度、220+智力的郭嘉
举个例子:
夏侯渊:裸衣血战+一骑当千/暴戾无仁
郭嘉:当锋摧决+百骑劫营
王元姬/曹操/曹纯:虎豹+铁骑驱驰
【另类玩法】就是玩
SP郭嘉:夺魂挟魄/挡风+百骑
王元姬:八门金锁+刮骨疗毒
乐进:士争先赴+虎豹骑/西凉铁骑
满红SP郭嘉全速度属性,达到260速度、武力之后,让王元姬给他增加普攻,然后乐进辅助输出,而SP郭嘉的面板智力不加自由属性也超过220,能打出谋略伤害。
四:适合当门神的兵卒
1:叫阵
2:放火指令
3:太史慈、庞德、关羽统御-1
4:所有武将,体力恢复增加20%
门神一般都是小号,多了放火技能,可以大范围烧伤敌人。
可以是桥头门神,也可以是关卡门神,有的门神经常下去打土地,体力一会就浪费光了,这时候多了体力恢复速度,对于门神很重要。
(第一个武将是谁,有三国志玩家知道吗)
关羽、庞德的统御值-1,应该是策划在暗示SP关羽和SP庞德吧,老庞德现在这个样子,1万玩家里面,也找不出1个人用的。
总结:根据自己是平民还是土豪,想玩1个队伍还是多队共存,最终决定自己选什么出身。